2025年1月19日 / 最終更新日時 : 2025年2月18日 tsukimie メイキング 続:イラレで3Dロゴにスパイスを イラレで3Dロゴにスパイスをの膨張ver. OBJ読んだら、モディファイア追加 → Remesh → apply 気になるところをスカルプトのフラットブラシでナデナデする 細かさが足りない場合はサブディビかけてapply […]
2025年1月11日 / 最終更新日時 : 2025年2月14日 tsukimie メイキング イラレで3Dロゴにスパイスを イラレでロゴの下地になるパスを作る 3Dとマテリアルから押し出しや膨張で奥行きが作れる!今回は押し出しで!オブジェクトの押し出し → ベベル 3Dオブジェクトを書き出しからOBJが選べる! blenderに持ってって確認 […]
2020年9月22日 / 最終更新日時 : 2025年2月12日 tsukimie ヒント Blenderアドオン「Modular Tree」 Blenderの「Modular Tree」アドオン使ってみた。 Blender:「Modular Tree」で木のOBJ作成 → エクスポート AfterEffects:Element3DでOBJのインポート マテリア […]
2020年3月8日 / 最終更新日時 : 2025年2月12日 tsukimie ヒント Blender2.8「クイック編集」 Blender2.8の標準機能「クイック編集」を使用したレシピ blenderの練習でキャラをいじいじこねこね中の今日この頃… ポリゴン修正とテクスチャと…いろいろ悩みいじりしてて… テクスチャの鼻のとこ書き込んだらイメ […]
2020年2月2日 / 最終更新日時 : 2025年2月12日 tsukimie メイキング Eevee@Blender2.81 まず完成イメージ。 きれいですね~。Eeveeいいですね~。 あ、ちなみに最近読んだ自己啓発本に、ほめることは脳にいい!という記事があったので、以降褒め成分多めでいきまーーーーっしょう! モデルはとくに…15分もあれば作 […]
2019年7月6日 / 最終更新日時 : 2025年2月12日 tsukimie メイキング blenderのB-BONEアニメーション 前に作ったケーキをぐにゃぐにゃさせて遊ぶ。 この機能でやる!(つべで見た) 前のケーキ 変に上のほうだけくっついてくる… したほうのメッシュが荒いせいで上ばっか伸びるんだきっと! と、砕いてみてもうまくいかず… ウエイト […]
2019年1月19日 / 最終更新日時 : 2025年2月28日 tsukimie メイキング ブレンダーを使用した3Dモデルの破壊 Blenderのお話。バージョンは2.79な。 じゃー割ってきまーす! 割る前。 パスをスピンでくるっとお決まりの作り方で作ったやつ。かつあい。 破壊の影響範囲を指定する用のUV球を追加し、割りたいモデルと親子付けする。 […]