イラレで3Dロゴにスパイスを
イラレでロゴの下地になるパスを作る

3Dとマテリアルから押し出しや膨張で奥行きが作れる!
今回は押し出しで!
オブジェクトの押し出し → ベベル

3Dオブジェクトを書き出しからOBJが選べる!


blenderに持ってって確認!
↓のように不要なところにモデルが出来てたりする。
メッシュの流れに違和感があれば一緒に調整!

ブレンダーでレンダリングして見るとこんな感じ。

AfterEffectsのElement3DでOBJを開き、デフォルトマテリアルのchromeを適用し、ギラツキを抑えるためにGlossnessをちょい落とす。

Element3Dの金属質感は、Environmentに大きく引っ張られるので環境テクスチャは超吟味すべし!
HDRIはHDRI • Poly Havenから拝借。
無料で使えるのでほんともう頼りっきり…ありがとう…ありがとう…

あとはoutputを要素で分けてそれぞれエフェクトつけて合成して出来上がり!

記憶のレシピを一口どうぞ。
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